グループバトル(以下、グルバト)はグループに所属することで挑戦できる。
制限時間内に倒した敵に応じて獲得したスコアを競う。
始めたての初心者では最終Waveに到達するのも困難な難易度です。
しかしある程度育成が進んでいれば対策は可能。
メイン:強攻撃型(特に状態異常持ちがおすすめ)
サブ:通常攻撃型
サブは回避をしないため高確率で死んでしまいます。
サブが死なないことがグルバトクリアへの近道です。
サブが生きていられるようになれば格段にクリアへの道が開けます。
クリアスコア
WAVE | 道中の敵 | ボス(=ボスの体力) | 合計 |
---|---|---|---|
WAVE1 | 480,000 | 1,000,000 | 1,480,000 |
WAVE2 | 700,000 | 1,500,000 | 2,200,000 |
WAVE3 | 1,030,000 | 2,200,000 | 3,230,000 |
WAVE4 | 1,520,000 | 4,000,000 | 5,520,000 |
WAVE5 | 5,200,000 | 10,000,000 | 15,200,000 |
となっており、クリアをすると27,630,000もらえる。
これにタイムボーナスとして残り時間分が加算される。
~おまけ~
クリアがある程度安定してくると、上級者であれば数秒でクリアすることが可能となっていました。
その場合はサブも強攻撃型に変更してメインは必殺1発、サブは強攻撃1発ずつという状態になっていました。
まずHARDとNORMALの違い
①必殺技の威力が1/2
NORMALを一瞬でクリアできる一番の原因が必殺技でした。
その必殺技を弱体化させることにより必殺技のみでのクリアができなくなりました。
②MAPにギミックが追加された
毎週床になんらかのギミックが追加された
キラー | 赤or青 | ギミック |
---|---|---|
虚キラー | 青無効 | 毒 |
死神キラー | 赤無効 | 麻痺 |
破面キラー | 青無効 | 氷結 |
隊長キラー | 無効なし | 麻痺 |
虚キラー | 赤無効 | 氷結 |
死神キラー | 青無効 | 弱体 |
破面キラー | 赤無効 | 火傷 |
十刃キラー | 無効なし | 弱体 |
無所属キラー | 無効なし | 火傷 |
これらは多くの場合耐性を付けた方がクリアの可能性を高める。
そのため転生キャラが見直されつつある。
火傷ではワンダーワイスは単体で火傷短縮100%と重宝する。
③ボスの体力が上昇し、防御力が加わった。
なお防御力はキラーの倍率により異なる。
体力=スコアなのでクリアスコアが上昇する。
虚・死神・破面・無所属・その他色々キラー | |||
WAVE | ステータス | NORMAL | HARD |
---|---|---|---|
WAVE1 | 体力 | 1,000,000 | 2,500,000 |
防御 | 0 | 2000 | |
WAVE2 | 体力 | 1,500,000 | 4,200,000 |
防御 | 0 | 2000 | |
WAVE3 | 体力 | 2,200,000 | 5,000,000 |
防御 | 0 | 3000 | |
WAVE4 | 体力 | 4,000,000 | 7,000,000 |
防御 | 0 | 3600 | |
WAVE5 | 体力 | 10,000,000 | 10,000,000 |
防御 | 0 | 4000 |
隊長・十刃キラー | |||
WAVE | ステータス | NORMAL | HARD |
---|---|---|---|
WAVE1 | 体力 | 1,000,000 | 2,500,000 |
防御 | 0 | 1000 | |
WAVE2 | 体力 | 1,500,000 | 4,200,000 |
防御 | 0 | 1800 | |
WAVE3 | 体力 | 2,200,000 | 5,000,000 |
防御 | 0 | 2000 | |
WAVE4 | 体力 | 4,000,000 | 7,000,000 |
防御 | 0 | 3000 | |
WAVE5 | 体力 | 10,000,000 | 10,000,000 |
防御 | 0 | 3600 |
ダメージ計算はまず
(自身の攻撃力)-(相手の防御力)
から計算されるためサブの通常特化型の攻撃力は4000or3600を超えないといけない。
例えば白一護(妖)を例に考えてみると、
攻撃力785
必殺技レベル1でも開眼の攻撃を10(+500)にすることにより
攻撃力1285
これに金チャッピー(攻撃30)、チャッピー(攻撃30)、撒き餌(攻撃30)を装備すると
+849、+771、+771となり+2391
攻撃力3676
これにリンクを加えることにより4000を超えることができる。
必殺技レベルMAXで特別抽選で攻撃500がついているとさらに容易になる。
サブに通常型をいれる場合はこの点を注意が必要である。
また強化技(バフ)は攻撃、会心、防御を33%UPするので一時的にでも大きくステータスが上昇することができる。
クリアスコア
WAVE | 道中の敵 | ボス(=ボスの体力) | 合計 |
---|---|---|---|
WAVE1 | 1,180,000 | 2,500,000 | 3,680,000 |
WAVE2 | 1,430,000 | 4,200,000 | 5,630,000 |
WAVE3 | 2,120,000 | 5,000,000 | 7,120,000 |
WAVE4 | 4,200,000 | 7,000,000 | 11,200,000 |
WAVE5 | 5,200,000 | 10,000,000 | 15,200,000 |
となっており、クリアをすると42,830,000もらえる。
WAVE4までクリアした段階でNORMALのスコアと同等になる。
そのためHARDでWAVE5にいけないようであればNORMALを回るべきである。
逆にWAVE5をクリアできなくても到達できるようであればNORMALのスコアは超えられるので、
3回中1回HARDに挑戦するだけでもグループにより貢献できる。
NORMALとは別のアクセになってくる。
基本的な編成となるのはメイン強攻撃型、サブ通常型となるためその説明をする。
(例外として通常3体で行く場合もある)
----
~おまけ~
メイン強攻撃型(フル開眼、真・フル継承)
サブ通常型(通常型Lv3,バフ持ち/通常型Lv5攻撃500)