#author("2021-03-13T16:07:52+09:00","default:nk2","nk2") #author("2021-03-13T16:08:08+09:00","default:nk2","nk2") [[お勧めのアクセ&リンク]] *強攻撃主体キャラ [#h447b487] 《強攻撃は霊圧に比例して強くなるので霊圧をあげていきます》 《☆5アクセの第二効果は''霊圧30%UP''》 **共闘でのお勧めアクセ [#cc14dcde] ①霊圧最大火力(最大時:霊圧170%UP、会心30%UP、体力30%DOWN) &ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(茶道具.png,nolink); 転神体、強壮剤、霊圧50%UPのアクセ #br ②強攻撃主体であればこちら &ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); 転神体、強壮剤、強攻撃ダメージ20%UPのアクセ #br ③通常も強化したい場合はこちら &ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(ハンチング帽.png,nolink); 転神体、強壮剤、ハンチング帽 #br ④潜伏無効で道中ラクラク &ref(転神体.png,nolink); &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(ゼタボルタン.png,nolink); 転神体、強壮剤、ゼタボルたん ゲームを始めたてでアクセが充実していない際は最初は手甲やユキ&パプルスも選択肢に上げられます。 **レイドでのお勧めアクセ [#r6e28b3f] レイドでは例外を除き転神体はお勧めしません。 必殺技レベル1~3程度であれば強攻撃主体をお勧めします。 ①霊圧50%UPアクセを持っている場合 &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(茶道具.png,nolink); 強壮剤、副官章、霊圧50%UPアクセ 被弾しない前提での強攻撃特化。 #br ②非ガチャ限アクセ &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(撒き餌.png,nolink); 強壮剤、副官章、撒き餌 強壮剤、撒き餌を装備するので体力60%DOWNなので被弾しない前提のアクセ。 #br ③慣れてないので被弾しても大丈夫にするアクセ &ref(強壮剤.png,nolink); &ref(副官章.png,nolink); &ref(隊長羽織.png,nolink); 強壮剤、副官章、体力40%UPアクセ #br **ユキが非推奨な理由 [#m73f0b3a] 以前は通常攻撃特化にユキを使用していましたが今は非推奨です。 理由は会心が0になってしまうため。 開眼などで会心がかなりあがるようになりました。 会心は1000を超えると必ずクリティカル(ダメージ20%UP)が発生するため 仮に霊圧が上がっても会心を消すのは得策ではないです。 ゆえに現在はユキを装備するぐらいであれば ハンチング帽(霊圧30%UP)や体力40%UP(第二効果:霊圧30%UP)を勧めます。 #br **重ね掛けが無効なパターン [#m3a84672] 強攻撃ダメージ20%UPは重複しません。 ゆえに例えば石田に &ref(クロス.png,nolink); &ref(ホイッスル.png,nolink); をつけても40%UPにはなりません。 をつけても強攻撃40%UPにはなりません。